Treningowa praca, chciałbym, żebyście ją ocenili, ponieważ sądzę, że jest krokiem naprzód w stosunku do poprzednich. I nie patrzcie na tarczę, bo akurat ona jest zrobiona trochę na odwal się, bo nie miałem pomysłu, a chciałem już go skończyć.
no tak, ale jakoś tak nienaturalnie się to prezentuje. . . ogólnie to fakt, przypierdalam się, ale mam nadzieję, że dla dobra wykonawcy. praca jest wporzo tak czy inaczej
@skw- ręka, wygląda jakby była złamana, łokieć chyba za wysoko,
- postawa bardzo niepewna, jego lewa stopa powinna być wysunięte bliżej wzgl. obserwatora,
To szkielet... chyba może byc połamany i stać niepewnie, przynajmniej jak dla mnie To że ma czysty oręz nie oznacza że sam szkielet musi być bez skazy
Jak zwykle o czymś zapomniałem. Postaram się, być bardziej cierpliwy przy następnej pracy i dopracować ją do końca, o ile wpadnę na pomysł co narysować.
praca w porządku, bardzo miło widzieć coś nowego od Ciebie, chociaż przyczepiłbym się kilku detali:
- ręka, wygląda jakby była złamana, łokieć chyba za wysoko,
- czarny outline (i zbyt ciemne cieniowanie zaraz obok niego),
- postawa bardzo niepewna, jego lewa stopa powinna być wysunięte bliżej wzgl. obserwatora,
- trochę za dużo pikselowej pornografii w okolicy japy (przesadzony aa, wszystko się zlewa, nie ma jasnych granic pomiędzy kształtami).
a tarcza bardzo mi się podoba, prosta, ale w porządku, choć tam też nie uniknąłeś pillow shadingu (na "rozbłysku") -- ciemniejsza plama z pikseli zamyka się w jaśniejszej plamie z pikseli i tak kilka razy.
skw
Nev
- postawa bardzo niepewna, jego lewa stopa powinna być wysunięte bliżej wzgl. obserwatora,
To szkielet... chyba może byc połamany i stać niepewnie, przynajmniej jak dla mnie
Egor
Albo spróbuj czegoś nowego
Lordz
skw
- ręka, wygląda jakby była złamana, łokieć chyba za wysoko,
- czarny outline (i zbyt ciemne cieniowanie zaraz obok niego),
- postawa bardzo niepewna, jego lewa stopa powinna być wysunięte bliżej wzgl. obserwatora,
- trochę za dużo pikselowej pornografii w okolicy japy (przesadzony aa, wszystko się zlewa, nie ma jasnych granic pomiędzy kształtami).
a tarcza bardzo mi się podoba, prosta, ale w porządku, choć tam też nie uniknąłeś pillow shadingu (na "rozbłysku") -- ciemniejsza plama z pikseli zamyka się w jaśniejszej plamie z pikseli i tak kilka razy.
Egor
AlianPl
Egor
Janek
Nev