Pix.Art

 
 
avatar
Nev

colors palette 642 x 964 282
 
 

Wiem że jest pierdyliard kolorów, ale dopiero co będę toto optymalizował. Rogal na telefony komórkowe

W takie coś to bym chętnie pograł.
Praca mi się podoba, ale ten teleport :/

Mam mieszane uczucia, bo spojrze na coś i jest super (zwłaszcza stylizacja zombie, no mega mega), a patrze na coś innego i jest kiepsko (pipowaty teleport, albo kółka 'hot' takie zmiętolone miejscami ;/). Ogólnie spoksik Smiling

Taka ilość kolorów wynika z tego że niektóre elementy są zrobione na przezroczystości + moje lenistwo. Wiem że jeszcze dużo elementów wymaga poprawy (na pewno menu i domki) pewnie się też gdzieś trafią zagubione pixele. Jak ktoś ma jakieś sugestie to walcie z grubej rury, bo to w sumie taki trochę wip.

Bardzo mi się to podoba.
Bardzo fajnie że nie starałeś się 'ukryć' tego że tilesy są na siatce robiąc dziesiątki połączeń, jedynie ścieżki są tak płynniej połączone. I nie wiem czemu, ale podoba mi się to jak cholera:) Klymat, styl, zajawa.. no be kitu, rozbroiłeś mnie.
Wiadomo, kilka elementów dało się zrobić dużo lepiej, a z tymi kolorami... nei mam pojęcia gdzie je wcisnąłeś.
Jeśli wyjdzie jakaś sportingowana wersja na Samsunga Corby to się przyssę do tej gry i nie odessę, coś czuję:)

Jak się dogadam z programistą, chociaż to może również oznaczać nigdy...

Rozdzielczość akurat na mój telefon Smiling
Kiedy gra będzie dostępna ^.^?

ewentualnie "ślicznie razem wyglądacie"

No, słit skrenusie, zapraszam do mnie :*

DE - docelowa powinna być o 40 pixli wyższa. Na telefonie pixelki są ze 3 razy mniejsze.

Fajne. Nie lubie rogali (wole bulki), ale skriniacze OK. Ale ta rozdzielczosc to jest rozdzielczosc docelowa? Bo troche to duze jak na telefon.