prace przenosimy do slabych. nie znaczy to, ze cie skreslamy, ale mamy nadzieje, ze w nastepnym produkcie zastosujesz sie do kilku podstawowych zalozen zwiazanych z ta technika.
1. jesli to sprite, to wytnij postac i daj ten oliwkowy na przezroczystosc, po co praca zajmuje tyle miejsca?
2. pracuj na mniejszej ilosci kolorow -- zbyt duzo ich tutaj i zbyt chaotycznie zmiksowane.
3. popracuj nad lepszym "odcieciem" postaci od tla. np. dlon jest zupelnie nieczytelna.
4. popracuj nad konstrukcja, nie rob prac intuicyjnie -- takie elementy jak (jej) lewa reka jest widocznie namazana "na biegu".
5. zastanow sie, jak dziala cien i oswietlenie. praca jest bardzo plaska.
skw
Vital
skw
2. pracuj na mniejszej ilosci kolorow -- zbyt duzo ich tutaj i zbyt chaotycznie zmiksowane.
3. popracuj nad lepszym "odcieciem" postaci od tla. np. dlon jest zupelnie nieczytelna.
4. popracuj nad konstrukcja, nie rob prac intuicyjnie -- takie elementy jak (jej) lewa reka jest widocznie namazana "na biegu".
5. zastanow sie, jak dziala cien i oswietlenie. praca jest bardzo plaska.