Pix.Art

Published in
Witam was. Wszędzie poszukiwałem kogoś kto pomógł by mi z kwestią graficzną postaci ale jakoś nikt nie był chętny. Animacje są gotowe. Robione w 3D dla płynności (Z animowany Biped) więc zostaje tylko! Narysowanie na nim grafiki. Animacje postaci wszystkich będą takie same więc do zrobienia było by ok. 9 osobników w tym postać gracza. Gra będzie czarno-biała a jedynym kolorem widocznym będzie czerwony.

Oto zapowiedź gry:

Jesteśmy psychopatą który siedzi w zakładzie dla ludzi umysłowo chorych. Nie pamiętamy kim w ogóle jesteśmy nie znamy swojego imienia ani nazwiska jedyne co powraca to przeszłość... Bardzo brutalna, kiedy to bardzo silna psychoza ogarnia umysł i powoduje niepohamowaną agresję wobec NAWET niewinnych ludzi.
"-Zostałem zamknięty w celi gdzieś w podziemiu. Na zawsze zostawiony samemu sobie. Nagle elektryczny zamek w drzwiach puszcza. Drzwi się otwierają. Jedyna szansa na wyniesienie się stąd. Czas opuścić to przeklęte miejsce-".
Musimy opuścić zakład ale wciąż wraca widmo przeszłości. Wciąż nachodzi nas stan psychozy.

Gra będzie czarno-biała. Jedyny kolor widoczny to Czerwone plamy krwi.
Twarze Postaci Poza głównym bohaterem nie są widoczne.
"-Nie obchodzą mnie inni ludzie, nie patrzę co robie i kogo zabijam. Ważne by się stąd wynieść-"
Gra przesiąknięta brutalnością. Nasycona krwią.


Tutaj jest Screen wraz z widocznym na nim Bipedem oraz Teaser i animacja z Cutscenki (cutscenki będą robione w 3D a ta jest w fazie alpha co z resztą widać).
Teaser
Egzekucja
Screen

Zostałem skierowany tutaj na tą stronę i mówili że możecie mi pomóc z tym. Mógł bym co prawda zrobić to sam ale to by mocno wydłużyło czas produkcji. Gra jest w fazie Alpha. Na razie tworzony jest ogólny zarys dopiero potem będzie poprawiane wszystko.

Czy ktos podjął by sie zadania?
Cytat:
Gra będzie czarno-biała a jedynym kolorem widocznym będzie czerwony
umieram Laughing out loud
Niby wiem o co chodzi, ale i tak brzmi dziwnie Eye-wink.

Hm, to tak samo jak ktoś kiedyś wstawił do galerii na naszym kochanym PA pracę, do której komentarz dał mniej więcej taki: "praca wykonana jednym kolorem", a ja kurcze (nie wiem jakim cudem) widziałam dwa - żółty i czarny:D

Domyślam się że dziwnie to brzmi Eye-wink Może zbyt dziwnie to napisałem jednak liczę że wiecie o co chodzi. Coś podobnego jak w grze "Saboteur". Miejscami jest czarno-biała a jedynie kolor Czerwony ma nasycenie i jest widoczny. Tutaj sprawa ma się podobnie tyle że głównie czerwona ma wyróżniać się krew. Liczę na to że tutaj nie ma samych dzieci. Pewnie ktoś spyta co mam na myśli pisząc "Dzieci", ja mogę powiedzieć że dziecinne zachowanie, w tym przykładzie dam na Qrakis który wydaje mi się nie zrozumiał o co chodzi skoro bawi go zdanie "Czarno-biały z widocznym czerwonym" Jak Ci mam to uzmysłowić? Napisze to tak "Jedynym kolorem który będzie się wyróżniał jest kolor czerwony, reszta otoczenia zaś będzie koloru Od Czarnego Do Białego" Czy teraz już wszystko jasne? Liczę na to że tak.

Co do Q, to żeś źle trafił, bo to chyba najlepiej ogarnięta osoba w naszym gronie Laughing out loud Szczerze mnie to też bawi, a mimo wszystko wiemy o co Ci chodziło Eye-wink Ja tylko dodam, że jak zwykle 'projekt caritas'... Dla samego 'fejmu' to znajdziesz (no właśnie) dzieci Eye-wink

No wiesz. Ja wykładać kasy na to nie mam zamiaru. Choć przyznam, myślałem o tym. Chce by produkcja była jednak freeware a fabuła na prawdę jest ciekawa. Jest niczym.. dobra książka tyle że nie musisz jej czytać. Motywy z nagłym atakiem psychozy, zamiana świata rzeczywistego w alternatywny gdzie wszystko jest zupełnie inne, no to jest po prostu coś całkiem niezłego i właśnie dlatego To znajdzie się w tej grze. Teraz wygląda marnie (patrząc na screena) lecz potem będzie lepiej. Myślałem robić to całkowicie w 3D ale jednak konwencja 2D bardziej tutaj odpowiada. Tak czy inaczej Cutscenki 3D zostaną. Muzyka Psy i Goa nadająca klimat psychodelii towarzyszącej graczowi jest także tutaj mocno zaawansowana. Jeśli grał ktoś z was w starą gierkę "Abuse" to wie jak to ma mniej więcej wyglądać. Co do Pana "Q". Nie wiem.. nie znam. Nie mniej jednak jego post zasugerował zupełnie inny pogląd w jego osobę. Poniosło mnie. Moze dlatego że właśnie tworzę nowe poziomy w tejże grze a co za tym idzie, piję litry alkoholu.

a nie lepiej zrobic jeden dobry model z jakimis modyfikacjami (ubrania etc.) i prerenderowac animacje we wszystkich wariantach, zamiast malowac pixele na modelu w 9 alternatywnych wersjach? ew. zawsze jest flash, gdzie animacje mozna juz skladac bezproblemowo z samych konczyn/elementow. dla pixel grafika to dosyc meczace zadanie, wiec musialbys salate za to wrzucic -- miejsce w napisach koncowych to troche za malo. bez tego musisz dzialac sam, musze cie rozczarowac -- albo zatrudnic sobie 15 letnich lebkow, ktorzy sie nudza na innych forach.

btw, powstrzymaj sie nastepnym razem przed ocenianiem kogos z gory, bardzo tutaj tego nie lubimy.

Cytat:
Nie mniej jednak jego post zasugerował zupełnie inny pogląd w jego osobę. Poniosło mnie. Moze dlatego że właśnie tworzę nowe poziomy w tejże grze a co za tym idzie, piję litry alkoholu.

Wgląd w moją osobę. Poniosło Cię i właściwie to nie życzę sobie wglądania czy poglądania w moją osobę Eye-wink.
A tak serio to luz. Tak sobie tylko zażartowałem, że niby 2 kolory czy skala szarości, a jednak widać tylko czerwony... No czerwony.. czaisz? Laughing out loud Nie? Bo to taki żart (pseudo)grafika Eye-wink.

Co do Twojego projektu to oprócz tego, że graficznie wygląda koszmarnie (co widzę chcesz zmienić), to jakoś mnie nie przyciąga.
Niby jest fabuła, ale nic o niej nie wiadomo... Tylko te zmiany stanów psychicznych. Fajne tylko jak to pokazać, żeby gracz to poczuł? Pewnie jakąś grafą i muzą.
Strasznie dużo pracy.

Prawdę mowią perski i johnny. Jak ktoś jest obcykany w grafie to ma co robić (i całe szczęście nie za friko). A żeby chciało mu się ruszyć tyłek do jakiegoś projektu tylko dla 'fejmu' to musiałbyś przedstawić:
a) zajebiście zajebisty pomysł
b) coś fajnego, ale wymagającego małego nakładu pracy Laughing out loud
I ja bym stawiał raczej na opcję b) Eye-wink.

nie uragam, ale plot faktycznie dosyc oklepany. nie podam tytulow, ale ucieczka z psychiatryka byla juz przerabiana setki razy. qrakis ma racje, musialbys nas oczarowac czyms co naprawde przyciaga uwage.

+ zeby dobrze oddac "motyw psychozy" musialbys postawic na jakies naprawde niezle efekty, kilka blyskow nie wystarczy.

w ogole, gralem kiedys w niezla gierke na adultswim; wcielamy sie w schizofrenika -- cale to "popierdolenstwo" zalatwiono tam popapranymi obrazkami, ktore wyskakuja niespodziewanie na ulamek sekundy, kiedy bohaterowi wzrasta poziom "popierdolenia" (cos jak przekaz podprogowy), zreszta sam sprawdz; znalazlem ja dla ciebie:

http://games.adultswim.com/schizophrenzy-adventure-online-game.html

takze chlopie,
postaw na niski profil, zrob ta gierke sam, dopracuj ja bez czczego gadania i jesli zrobisz to tak jak trzeba, moze jacys ludzie sami sie do ciebie zglosza. . . .

"nie uragam, ale plot faktycznie dosyc oklepany."

np. Suffering, Manhunty, w Hitmanie tez sie takie cos chyba przewinęło..

Czy ja wiem Eye-wink Aż tak oklepany to nie jest. W końcu to nie 2 wojna światowa która to ma miejsce w praktycznie każdej grze ;D Egor@ dobrze trafiłeś jednak kłaniam się tutaj bardziej na stronę Manhunta(jako ze jestem wielki fan tej gry)i to z niej wyszło kilka pomysłów. Motyw ze światem alternatywnym był w Postalu 2 Apocalyse Weekend kiedy to Koleś dostał urazu głowy i od czasu do czasu świat sie zmieniał. Tutaj właśnie gra nabierze barw. Dużo nasycenia różnymi kolorami dajmy na to przykład wyjęty właśnie z gry: Podążamy do wyjścia z chęcią ucieczki (Bo właśnie to jest głównym celem, uciec. Brzmi dość banalnie) gdy zbliżamy się do drzwi nagle bohater pada na kolana wyklinając (oj tak. Będzie tego mięcha) Łapie się za głowę i nagle świat zmienia się zupełnie nie do poznania. Wstaje i idziemy w stronę wyjścia, ale zaraz, coś te drzwi sobie uciekają. Gdy tylko podchodzimy to drzwi się oddalają. Nagle okazuje się że już się skończyła ściana budynku a my biegniemy dalej po jakiejś nici życia w tle widząc migotania czy może taki "mix" kolorów po czym dobiegamy do drzwi i bum. Co jest? Nagle bohater się budzi i okazuje się że jest na -3 poziomie budynku czyli Kostnica.

To taki kawałeczek wyjęty prosto z gry. Myślę że nie jest źle.