Pix.Art

Published in
3D challenge!

Czas ruszyć tyłeczki i wskoczyć w trzeci wymiar!
Born dał w niepixelach pomysł na challenge w grafice 3d, przed chwilą razem ustaliliśmy wytyczne. Fajnie by było żebyście też wzięli udział dlatego ja i Born oferujemy w tym temacie swoją pomoc w zakresie podstaw 3d i obsługi blendera. Czuje że sami też się sporo nauczymy. Eye-wink
Ja podstaw modelowania nauczyłem się od w 2 godziny od kumpla dlatego wierze że w ciągu tych 2 tygodni każdy kto zechce spiąć dupę i wziąć udział spokojnie będzie potrafił to samo a może i dużo więcej.

Temat: Postać z baśni
Chodzi o istniejące bajki dla dzieci. Warto żeby wasz model od razu kojarzył się z jakąś znaną baśnią. To jak wystylizujecie postać i jak ja przedstawicie zależy od was i oczywiście będzie oceniane.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Baśń

Software:
3D: Blender. Jest darmowy, nie odstaje dużo od płatnych kombajnów i w ogóle jest zajebisty. Ściągamy wersje 2.49b żebyśmy mieli zgodność wszystkich opcji. http://www.blender.org/download/get-blender/
2D: Tutaj dowolnie, którykolwiek gimp, photoshop czy inne z obsługą warstw wystarczą.

Wymagania techniczne modelu:
Maksymalnie 1500 trójkątów (nie polygonów, liczymy same trisy)
Tekstura Color 1024x1024 i Alfa w takich samych rozmiarach.

WIPy:
Z oczywistych powodów możemy pokazywać WIPy naszych prac w celu krytyki czy wyjaśniania aspektów grafiki i bardzo do tego zachęcam bo takim sposobem się więcej nauczymy.

Sposób prezentacji:
Finalne prace pokazujemy jako obrazek nie mniejszy niż 800x600. Minimum 2 ujęcia na całą postać, render bez cieniowania lub ujęcie z viewportu (powiemy ocb). Do tego zamieszczamy tekstury w naturalnym rozmiarze (1024x1024). Możecie dodać obrazek z ujęciami na detale czy mordkę jeśli chcecie.

Deadline:
06.04.2010 do północy. Czyli dokładnie 2 tygodnie od teraz.
Obecny deadline to: 13.04.2010


Jury:
Z racji tego że będziemy pokazywać WIPy to trochę trudno żebyśmy sensownie oceniali swoje prace. Postaram się popytać ludzików z max3d zajmujących się gameartem czy nie chcieliby poświęcić parę chwil na ocenę i krytykę naszych prac. Jeśli nikt się nie zgłosi to ocenimy je sami. Pomyśli się.
ja zaklepuje krolowa sniegu! Laughing out loud

Na dobry początek trochę tutoriali i poradników odnośnie blendera i lowpoly.
http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93
http://www.blendercookie.com/
http://boards.polycount.net/
http://wiki.polycount.net/

moj wip, na dzisiaj koniec Sticking out tongue

Wygrałeś... pierdole. ;D

Joke. Znalazłem zajebistą strone z tutorialami gameartowymi z zastosowaniem blendera.
http://www.katsbits.com/htm/tutorials.htm
http://www.katsbits.com/htm/tutorials/blender-basics-appearence-layout.htm


Edit

Sinobrody.

no co Ty, na etapie teksturowania mnie pojedziesz napewno

Się zobaczy. Módl się żeby vitalowi pies sąsiada zjadł tablet. Eye-wink

to jak rozumiem vital dolacza do challangu Smiling dobrze, dobrze

Ta, jestem na etapie obracania Cube'a Eye-wink Ale gonię was, gonię, bójcie się! Eye-wink

sluze pomoca jakby co jesli chodzi o podstawy obslugi

Jeśli możesz osobiście przyjść i pokazać mi palcem co i gdzie to ja się piszę na to. Laughing out loud