Pix.Art

 
 
avatar
Lordz

colors palette 128 x 128 24
 
 

Tego rycerza zrobiłem na wyczucie, bo ciekaw byłem co mi teraz wyjdzie. Żywię nadzieję, że Wam się spodoba.

Edit: wywaliłem zewnętrzne aa.

@Assasin
A kto powiedział, że napierśnik musi cały tors zakrywać? Sticking out tongue
W tym rycerzyku napierśnik jest gdzieś do połowy brzucha, niżej kolczuga.

@qrakis
Spięty przed bitwą. Laughing out loud

Ogólnie spoko. Ale mało charakterystyczne. Rycerz siedzi jakby modlił się, żeby nikt go nie zobaczył. Może rycerz powinien być skromny, ale na obrazach lepiej wyglądają rycerze w stylu superbohaterów.

A tak w ogóle czy klata nie jest aby za krótka w stosunku do nóg ?

Akurat na pierwszej stronie Google: http://fotoforum.gazeta.pl/photo/6/nf/db/a5ry/VGvEhrYPy7KGVjOBnX.jpg

Chyba już wiem w czym sęk.
Zrobiłem taki szybki edit, o to mniej więcej chodziło?

np
pillow shading nazwe wzial od poduszki, a to oznacza, ze jak zaczyna sie robic na obrazku miekko (glownie wlasnie przez nakladanie tych plam i aa), to znaczy, ze przesadzasz. tutaj najbardziej sie to rzuca w oczy na zbroi. jesli swiatlo pada z przodu, to przednia czesc bedzie najbardziej oswietlona.
przezledz jeszcze jak sie zachowuje metal, na ktory pada swiatlo -- bo rozni sie od innych materialow i to znacznie. sprawdz refki jakichs zbroi w pelnym, naturalnym swietle, ew. poszczegolnych elementow uzbrojenia.

Aha, taki bajer. Postaram się zastosować w przyszłych pracach. A może nawet tą edytuję, jak znajdę czas. Wielkie dzięki za obrazek.

ciezko mi wytlumaczyc, wiec moze tak:

A w których miejscach konkretnie jest ten pillowshading?

Jaram się paletą, jest przyjemna. Lineart też całkiem spoko mimo że postać jest bardzo statyczna.
Nie jaram się zewnętrznym AA którego tu nie potrzeba. W niektórych miejscach nadal stosujesz coś ala pillow shading.
Podoba się.

Są elementy, które przypadły mi do gustu (materiał) i takie całkiem beznadziejne (łeb konia). Robisz duże postępy Smiling