Ogólnie spoko. Ale mało charakterystyczne. Rycerz siedzi jakby modlił się, żeby nikt go nie zobaczył. Może rycerz powinien być skromny, ale na obrazach lepiej wyglądają rycerze w stylu superbohaterów.
np
pillow shading nazwe wzial od poduszki, a to oznacza, ze jak zaczyna sie robic na obrazku miekko (glownie wlasnie przez nakladanie tych plam i aa), to znaczy, ze przesadzasz. tutaj najbardziej sie to rzuca w oczy na zbroi. jesli swiatlo pada z przodu, to przednia czesc bedzie najbardziej oswietlona.
przezledz jeszcze jak sie zachowuje metal, na ktory pada swiatlo -- bo rozni sie od innych materialow i to znacznie. sprawdz refki jakichs zbroi w pelnym, naturalnym swietle, ew. poszczegolnych elementow uzbrojenia.
Jaram się paletą, jest przyjemna. Lineart też całkiem spoko mimo że postać jest bardzo statyczna.
Nie jaram się zewnętrznym AA którego tu nie potrzeba. W niektórych miejscach nadal stosujesz coś ala pillow shading.
Podoba się.
Lordz
A kto powiedział, że napierśnik musi cały tors zakrywać?
W tym rycerzyku napierśnik jest gdzieś do połowy brzucha, niżej kolczuga.
@qrakis
Spięty przed bitwą.
qrks
Assassin
Lordz
Chyba już wiem w czym sęk.
Zrobiłem taki szybki edit, o to mniej więcej chodziło?
skw
pillow shading nazwe wzial od poduszki, a to oznacza, ze jak zaczyna sie robic na obrazku miekko (glownie wlasnie przez nakladanie tych plam i aa), to znaczy, ze przesadzasz. tutaj najbardziej sie to rzuca w oczy na zbroi. jesli swiatlo pada z przodu, to przednia czesc bedzie najbardziej oswietlona.
przezledz jeszcze jak sie zachowuje metal, na ktory pada swiatlo -- bo rozni sie od innych materialow i to znacznie. sprawdz refki jakichs zbroi w pelnym, naturalnym swietle, ew. poszczegolnych elementow uzbrojenia.
Lordz
skw
Lordz
Ar.
Nie jaram się zewnętrznym AA którego tu nie potrzeba. W niektórych miejscach nadal stosujesz coś ala pillow shading.
Podoba się.
Perski