Stankol jednak ma troche racji w tym temacie na forum. Pozwolę sobie przemówić za dinozaury.
Pisze po przeczytaniu "No to będę się musiał poduczyć".
My którzy spędzamy tutaj najwięcej czasu codziennie widzimy dziesiątki wyśmienitych prac z całego świata, większość z nas ma długi staż i doświadczenie w robieniu grafiki. Rzekłbym że jesteśmy trochę zmanierowani. Niebardzo pamiętamy jak my sami zaczynaliśmy i dlatego trudno nam znaleźć coś pozytywnego w pracach takich jak ta i dlatego wrzucamy je do kosza z napisem "badziew". Szczerze powiem że jak zaczynałem robić pixelki to moje prace były na podobnym poziomie ale wtedy nawet nie wiedziałem i istnieniu internetu.
Lepiej nie wstawiaj prac które zalegają u ciebie na dysku tylko poćwicz trochę i wstawiaj te nowe które uznasz za twój prywatny skok jakościowy.
Kilka porad dla ciebie:
1. Używaj bardziej stonowanych i jaśniejszych kolorów. Już ta praca wyglądałaby lepiej jakby kolory były powiedzmy bardziej 'wyblakłe' względem obecnych.
2. Przeczytaj uważnie poradnik z linka poniżej i postaraj się na jego podstawie wymyślić parę ćwiczeń i je wykonać.
3. Zrób ćwiczenie takie ode mnie. Jestem pewien że jak poświęcisz w ciągu miesiąca łącznie kilka godzin na nie odczujesz duży skok jakości twoich prac.
Weź zdjęcie z internetu z jakąś postacią, może to być cała sylwetka, najlepiej ubrana lekko żeby było widać kształty ciała albo portret tylko raczej taki bez jakiejś szczególnie wyraźnej ekspresji, coś jak zdjęcie z dowodu tylko bardziej od frontu.
Weź kartkę a4, ołówek i gumkę.
Naszkicuj to co widzisz na zdjęciu zwracając uwagę na wielkość danych kształtów, ich umiejscowienie względem wysokości i szerokości. Najważniejsze żebyś nie rysował tego jak wydaje ci się że jest tylko tak jak po prostu widzisz. Jak chcesz to potem wstaw tutaj na forum skan albo foto rysunków razem ze zdjęciami z których rysowałeś.
Ar.
Stankol
http://fabrykagier.com/artykul/dobor-kolorow-i-filozofia-barwy-4
Ar.
Pisze po przeczytaniu "No to będę się musiał poduczyć".
My którzy spędzamy tutaj najwięcej czasu codziennie widzimy dziesiątki wyśmienitych prac z całego świata, większość z nas ma długi staż i doświadczenie w robieniu grafiki. Rzekłbym że jesteśmy trochę zmanierowani. Niebardzo pamiętamy jak my sami zaczynaliśmy i dlatego trudno nam znaleźć coś pozytywnego w pracach takich jak ta i dlatego wrzucamy je do kosza z napisem "badziew". Szczerze powiem że jak zaczynałem robić pixelki to moje prace były na podobnym poziomie ale wtedy nawet nie wiedziałem i istnieniu internetu.
Lepiej nie wstawiaj prac które zalegają u ciebie na dysku tylko poćwicz trochę i wstawiaj te nowe które uznasz za twój prywatny skok jakościowy.
Kilka porad dla ciebie:
1. Używaj bardziej stonowanych i jaśniejszych kolorów. Już ta praca wyglądałaby lepiej jakby kolory były powiedzmy bardziej 'wyblakłe' względem obecnych.
2. Przeczytaj uważnie poradnik z linka poniżej i postaraj się na jego podstawie wymyślić parę ćwiczeń i je wykonać.
3. Zrób ćwiczenie takie ode mnie. Jestem pewien że jak poświęcisz w ciągu miesiąca łącznie kilka godzin na nie odczujesz duży skok jakości twoich prac.
Weź zdjęcie z internetu z jakąś postacią, może to być cała sylwetka, najlepiej ubrana lekko żeby było widać kształty ciała albo portret tylko raczej taki bez jakiejś szczególnie wyraźnej ekspresji, coś jak zdjęcie z dowodu tylko bardziej od frontu.
Weź kartkę a4, ołówek i gumkę.
Naszkicuj to co widzisz na zdjęciu zwracając uwagę na wielkość danych kształtów, ich umiejscowienie względem wysokości i szerokości. Najważniejsze żebyś nie rysował tego jak wydaje ci się że jest tylko tak jak po prostu widzisz. Jak chcesz to potem wstaw tutaj na forum skan albo foto rysunków razem ze zdjęciami z których rysowałeś.
http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=97
Miłego rysowania.
(vital, stankol - wstawcie linki do tej teori kolorów i tłumaczenia tutka dereka)
Vital
Stankol
Assassin
AlianPl
istid
istid
AlianPl
Zarazem za dużo odcieni. walne se edita