joko: nie do konca paleta amigowa = nudna, ale jakos tak sie kojarzy -- jesli masz w obrazku 2 rampy kolorystyczne po 16 kolorow i wszystkie sa efektem przesuwania tylko jednego suwaka, jasnosci (a zatem sa to czyste gradienty), to od razu przypomina to amigowe prace. rozumiem, ze na OCS (to byly 4 bity?) paleta byla jednak dosyc ograniczona i malo kto pozwalal sobie na jakies ekperymenty z odcieniami. przynajmniej takie odnosze wrazenie, patrzac na wiekszosc prac z tamtego okresu. tak wiec w tym wypadku, zeby podbudowac troche tworce, uzylem takiego eufemizmu (nie obrazajac przy tym "prtyjaciolki" ) pz!
fajne ! - choć mu brakuje czegoś na glacy - edity dobrze pokazują w czym rzecz. Ten róg ciut dziwny.
skw: amigowa= nudna??? ke?
- po prostu wygląda jak z gry - koniec lat 80 na 16bit (konsole/kompy)
skw
Tymon
W ogóle rozjaśnij, albo dodaj tło.
Dobra, to dodaj klocek po lewej, dorysuj łapę. :3
Stankol
Lordz
AlianPl
Więc nie zmieniałem dużo a lekko poprawiłem.
skw
jokov
skw: amigowa= nudna??? ke?
- po prostu wygląda jak z gry - koniec lat 80 na 16bit (konsole/kompy)
Lordz
Tymon
Propozycje 2 ( słownie dwie ): oteksturować tą samą teksturą co ma Jasiek w swojej ostatniej pracy. Lub! Zrobić z tego skorupę żółwia.
Paciaj.
EDIT
Szybka edycja.
Egor