Pix.Art

Published in
Na początku witam wszystkich - jestem tutaj nowy Smiling

Zapraszam wszystkich na bloga naszej powstającej produkcji - gry platformowej "Oozi: Earth Adventure" - http://oozi-game.blogspot.com/. Być może nie jest to bezpośrednio pixelart - tak czy inaczej zapraszam do odwiedzin i komentowania, czy to na blogu, czy też w tym wątku.
Bardzo profesjonalny projekt i świetna (jak na pierwszy rzut oka) gra. Oddaje klimat klasycznych platformówek.
Moim pierwszym skojarzeniem był Jazz Jackrabbit 2 (jedna z najlepszych gier jakie znam Eye-wink).

Mam pytanie. Jak właściwie powstaje taka gra? Piszecie wszystko od zera, czy jasne było, że warto wykorzystać bibliotekę typu SDL lub inną? Edytor map też sami robiliście? Wygląda na dobrze zrobiony skoro można w nim tak wygodnie tworzyć mapy.

Jeszcze raz wyrazu uznania i powodzenia.

Gra powstaje na TorqueGameBuilder - czyli enginie do gier 2d. Co do programowania to niewiele więcej mogę powiedzieć bo to nie moja działka. Ja odpowiadam grafikę/animację/poziomy/efekty itp. czyli w sumie całą resztę oprócz programowania i audio Laughing out loud.

Edytor poziomów mamy własny, specjalnie dostosowywany do własnych preferencji coby pracowało się szybko i wygodnie.

Dodane na blogu (http://oozi-game.blogspot.com/) nowe screeny z gry - zapraszam do oglądania i komentowania.

Sympatyczne. Smiling
Chciałbym w to pograć. Jakbyście poszukiwali testera to walcie do mnie. ;P

Pierwszy publiczny materiał video z gry. Zapraszam do komentowania.

http://www.youtube.com/watch?v=FA5vlMCbeo4

Wygląda ślicznie, świetny pomysł z szarżującymi ślimakami, rozwaliło mnie to:) Kiedy premiera?

Jeszcze sporo do zrobienia więc na premierę trzeba jeszcze poczekać.

Nie podoba mi się bardzo sposób, w jaki giną przeciwnicy... taki... pusty. Sad

bardzo podobne do mario, jak więkoszość platformówek.