Pix.Art

 
avatar
Rezydent

colors palette 125 x 135 7
 
 

haha. ognia!

fakt, glupie tlumaczenie. to tak jakby mowic, ze sztuka abstrakcyjna (ta lepsza) nie ma nic wspolnego z designem i naturalnymi formami. jeszcze zebys ty kolego mial tutaj design na wysokim poziomie, to bym sie nie czepial.

przekonac Cie pewnie nie przekonam, ale skumaj to:
http://jspade.republika.pl/abstraction.jpg
i pomysl w tym kierunku zanim nastepnym razem palniesz taka gafe.

other than that, to calkiem fajna pracka. swojego czasu Lackey wymyslal podobne patterny ditheru, ale stosowal je bardziej subtlenie. tutaj masz ich nasrane jeden na drugim, za duzo. ale pracuj dalej! :)

Chyba ktoś się wkurzył na Qrakisa!Laughing out loud
..ehh,stare dobre czasy:>
To bardzo dobry znak,jest szansa że kiedyś będziesz prawie tak fajny jak ja.

Rezydent wrote:
Cytat:
Płaska klatka piersiowa z żebrami kompletnie innymi niż w rzeczywistości.

qrakis, to the thing, do cholery - tu nie ma zasad w anatomii itd.
To tak, jakby się czepiać ekspresjonizmu o krzywe postacie ludzkie.
Cytat:
Rysując ręce chyba uznałeś, że skoro i tak będziesz kadrował to nie musisz myśleć o tym jak te ręce dalej się układają. Ramię po prawej wydaje się jakby było zwykłą rurką.

A poza kadrem ręka może rozczłonkowywać się na 2, może 3 części.


Głupie tłumaczenie. Zasady anatomii mają zastosowanie nawet w najbardziej powykrzywianych mutantach,
A skoro ręka może się rozczłonkować to ok. Ale Ty tego nie pokazałeś. U ciebie powstał walec, który będzie bardzo długi. Jeżeli tak to miało wyglądać to ok. Ale ja raczej uznałbym to za błąd kadrowania.

Nie czuję się przekonany taką odpowiedzią

Cytat:
Płaska klatka piersiowa z żebrami kompletnie innymi niż w rzeczywistości.

qrakis, to the thing, do cholery - tu nie ma zasad w anatomii itd.
To tak, jakby się czepiać ekspresjonizmu o krzywe postacie ludzkie.
Cytat:
Rysując ręce chyba uznałeś, że skoro i tak będziesz kadrował to nie musisz myśleć o tym jak te ręce dalej się układają. Ramię po prawej wydaje się jakby było zwykłą rurką.

A poza kadrem ręka może rozczłonkowywać się na 2, może 3 części.

Definitywnie przejadłeś się słodyczy. Rezy-kochamy Cię niemiłosiernie,ale dawj lepsze rzeczy do Galerii

btw-rezydent kojarzy mi się z Rezoner. Rezo wróóóóć!
Gorzka żołądkowa roxxx

no no bo Dżony mi przypomniał złotą myśl... Kupka się nie pali Laughing out loud
Imo paleta udana a dither dodajee tego czegoś Laughing out loud
ale to może przejadłem się słodyczy? albo nie widziałem pracki bez dithera Laughing out loud

let's burn this what? :d

Stankol pochwalił Twoje umiejętności w rysowaniu, ale ja bym mu nie ufał.
Prawdę mówiąc sporo Ci jeszcze w tej kwestii brakuje.
Przykłady:
Płaska klatka piersiowa z żebrami kompletnie innymi niż w rzeczywistości.
Gdy ktoś rozkłada tak ramiona to z reguły bardziej niż zwykle jest widoczne, że mięśnie naramienne nie wyrastają prosto z szyi (a u ciebie właśnie tak to wygląda).
Rysując ręce chyba uznałeś, że skoro i tak będziesz kadrował to nie musisz myśleć o tym jak te ręce dalej się układają. Ramię po prawej wydaje się jakby było zwykłą rurką.

Bardzo ciekawe wydaje mi się to co zrobiłeś pod pachą po lewej stronie. Chociaż w tamtym miejscu wygląda trochę dziwnie Eye-wink.

Fajnie rysujesz, łapiesz o co chodzi, ale przestań z tym ditheringiem. To wyglada naprawdę paskudnie a praca mogłaby być nienajgorsza. Może potem jakiś edit wrzucę, ale nie napewno. :*