Pix.Art

 
avatar
skw

colors palette 320 x 400 16
 
 

C64 MCOL, 2 x 320x200 (ułożone jeden na drugim) -- grafika do dema, nad którym pracujemy z nową grupą. generalnie no spread, ale. . . tutaj raczej mogę pokazać. Smiling

dół do zignorowania -- będzie tam zakodowany efekt.

góra -- nie planuję nic dodawać, jest pomysł jak to wykorzystać.

coś ala "Industrial Dawn 2", nie ma jeszcze tytułu, choć wysunąłem propozycję "Indian Reservation". tylko gdzie tutaj ci Indianie? Smiling

dzieki za komentarze. wszystko jest poki co w fazie projektu, i jezeli nie posypia nam sie holdenderscy koderzy, to bedzie tutaj kilka przyjemnych "srodowiskowych" efektow. kominy, scieki -- powinno dac Ci jakis obraz. dodam, ze obrazek nie bedzie jedyny, a creditsy beda mega-oryginalne. przynajmniej w zalozeniu. Eye-wink

tylko ciii! ;)Eye-wink

super, czysto klarownie - dobre wykorzystanie palety komody
czyli jednak demo? jakieś szczegóły możesz zdradzić?

dziękuffka! Eye-wink

Johny ale żeś naśmiecił Sticking out tongue

Pracka fajna, ma swój klimat i ciekawy temat- dziesiejszy problem ludzkości- zanieczyszczanie. Pamiętajcie! Śmiecenie jest złe! Sticking out tongue
Masz favka Smiling

zabieg stylistyczny, nie mam innego wytlumaczenia. Laughing out loud

DE, dzieki za uwagi -- racja, problemow troche tutaj da sie znalezc; pozostaje tez fakt, ze te dwa obrazki nie beda wyswietlane w tym samym czasie, tak wiec ze szczegolowych kominow nastepuje przejscie do "zapchanego" wysypiska i kominy nie sa juz widoczne.

wydaje mi sie, ze nie da sie stworzyc bardzo szczegolowego obrazka na takich limitacjach. masz te 3 kolory + 1 na jeden kwadracik i chcesz w to wepchac ile tylko mozesz detali. fakt, troche sie z tym pogubilem.

*cholera, musze spadac! :_)*

w kazdym badz razie, dzieki za krytyke.

Te kominy po lewej to nie wiem po kiego grzyba odchudzales w polowie o caly jeden piksel. Tak zeby sie popisac AA czy co, bo naprawde nie jestem w stanie tego pojac Laughing out loud

jeszcze do niedawna tak myślałem, zresztą sam pamiętam Cię ostrzegałem przed Nim kiedyś na PJ. ale to się sprawdza cholerstwo -- patrz na hmm, na rure tutaj -- odejmij ditherowany aa i masz plaski placek, nie walec.

przy niskich, bardzo niskich rozdzielczosciach jest nieoceniony -- tutaj w gre wchodzi jeszcze ekran telewizyjny, ktory takie niuanse bardziej rozmywa i dziala na korzysc.

Moim zdaniem to tych drzew tam w ogole nie powinno byc, gdyz pomimo tego ze sa na druigm planie, to kolorystycznie i "detalowo" wylaza na pierwszy. Mogles ograniczyc sie do samych brazowych ich sylwetek.
Podobniez z kominami, niby elementy blizej ziemi oraz widza sa na tyle daleko, ze sa rozmazane i "zamglone", a kominy, ktore na logike powinny znajdowac sie od widza dalej niz one, sa juz hiperszczegolowe i pelne kolorow.
A o ditherowanym AA to bym na twoim miejscu zapomnial i wymazal ten koncept z pamieci - jak dla mnie wyglada toto ohydnie i w ogole nie spelnia zamierzonej funkcji. Ale moze to kwestia gustu.
Ogolnie odnosze wrazenie, ze z poszczegolnymi planami sie cholernie pogubiles i glebia nie jest zbyt plynna, a taka plynnosc sugeruje rozmieszczenie elementow i ich wielkosc.
Wyszedl mi elaborat na temat wad produktu, ale tak naprawde to mi sie on podoba. Po prostu pewne nielogicznosci z marszu przykuly moja uwage.

ponoć ditheringowane aa to zuooo.