Pix.Art

Published in
Jest już w fazie, w której coś widać, ale jest jeszcze masa błędów do poprawienia.
Na pewno będę się zajmował czułkiem po prawej (głównie okolice policzka) oraz całą lewą stroną. Jak może ktoś się domyśla obraz jest odbity poziomo (widać po logo) – już wcześniej widziałem problemy z lewą stroną, ale po odbiciu widać to jeszcze bardziej. Zresztą cała krawędź jest zbyt prosta.
Wydaje mi się, że sam ślimo (tak, to jest ślimo) jest za mało kontrastowy (zastanawiam się na mocniejszymi highlightami).

Może jakieś sugestie? Paleta to chyba VIC II, czyli ta od C64 (ale nie zwracam uwagi na ilość kolorów w kwadracie, bo bym chyba zwariował).

Siedzę nad nim kilka dni, ale pewnie jeszcze zejdzie się ze 2 tyg.

Czekam na uwagi.



P.S. Dupa wołowa ze mnie. Przez 10 min. próbowałem zapisać go w takiej kolorystyce w jakiej pracowałem i się nie udało (kolory są bardziej jaskrawe). Wniosek – zrezygnować z photoshopa.
Przy próbie zapisu w paint kolory całkiem padły i wyszło tak (najgorsze jest to, że bardziej mi się podoba):

Ej mi też się te kolory na dole bardziej podobają:D Za dużo tych prostokątnych highlightów-niby ok,bo efekt oślizgłości już się nam zarysował,ale zmień je na bardziej okrągłe;)Płaskość mnie uderza,i to boleśnie. Zaczątki aa niby wmiarę,ale pacz:

w Twojej wersji ten jasny kolor postrzępił to co zdążyłeś wykombinować-staraj się tego unikać. Z tych trzech rozwiązań jakie podrzuciłem pierwsze(górne) wydaje mi się najstosowniejsze.Paleta,mimo że nieźle się z niej bronisz,wydaje mi się za bardzo rozkrzyczana,rozbita.Kombinuj ze swoimi barwami:) Tak czy siak kozun,jaram się,widzę progress:]
buziolQi:*

Dzięki Vtl. Na początku chciałem się trzymać tej palety, ale później doszedłem do wniosku, że zaszaleję – dodam tło z szerokim ditheringiem, wrzucę AA nie patrząc na to, że będę musiał dorzucić kilka kolorów (w końcu jak na razie mam ich 6 więc jak dobiję do 16 to nie będzie tragedii Eye-wink).
Highlighty w tej wersji to tylko takie plamki, które będę dopracowywał, ale czuję, że płaskość wywołuje raczej spieprzona lewa strona.
Dzięki za przykład AA – na pewno się przyda.

pierwsza paleta to faktycznie VIC, ale z rozszerzoną skalą szarości, która nie powinna się tam znaleźć (skala szarości, jeśli ją gdzieś znalazłeś, odwzorowywuje jak te kolory prezentują się na monochromatycznym monitorze). oryginalny VIC-II ma 2 odcienie szarości, czarny i biały.

z highlightami też widzę problem, za bardzo szatkują postać na nieokreśloną bryłę.

dodatkowo, nie pasują mi kanciaste elementy -- oczy. wygląda to za bardzo "technicznie" jak na tak ekspresyjną postać. do tego walor: wyrzuć w niektórych miejscach najciemniejszy brąz i połącz go z zielenią, tak aby jaśniej ustalić materiał na który działa światło. i samo źródło światła. ciekawym efektem byłby też ambient lightning z którejś strony, żeby bardziej "wydobyć" bryłę.

masz mały problem z seloutem, zamkniętym w czarne obramóffki. wrzucam szybki edit. selout możesz zastąpić jasnym outline'em, albo zwykłym przejściem przez aa do konturu.

http://jspade.republika.pl/qfix.png <-- CLICK!

działasz z tym coś jeszcze, q?

Czekam aż samo zadziała Eye-wink.
No wezmę się, ale jakoś mi na razie nie wychodzi Laughing out loud.