Pix.Art

 
avatar
qrks

colors palette 320 x 240 15
 
 

Wziąłem się w końcu za poprawki, żeby jednak praca wstydu nie przynosiła.

Dodałem anti-aliasing. Jak się okazało bardzo słusznie  .

Dzięki wszystkim za komentarze do wcześniejszej wersji. Przydały się.

Ciekawa sprawa, że poprawiając nogi (spodnie) wydawało mi się, że robię coś nowego. Po zrobieniu przypomniałem sobie, że właśnie od czegoś takiego zacząłem szkic, ale nie wiedzieć czemu zmieniłem  .

i ja chcę taką pracę zobaczyć, stary! Smiling

to tylko szybki edit, myszka, laptop. z nogami problem jest taki, że dają poczucie większej dynamiki, podczas gdy tułów jest bardzo techniczny, statyczny i przeładowany. qrakis: pewnie, że możesz, kwestia skupienia uwagi na każdym szczególe i rozwinięcia charakteryzacji. bardzo mi się podoba Twoja postać, jest interesująca i "kreskówkowa". kreskówkowa w oryginalnym pojęciu, z przesadzoną fizycznością itd. jedyne czego tutaj brakuje to właśnie charakteryzacja -- im więcej detali tutaj wciśniesz, tym bardziej będzie taka postać jak to się mówi z angielska "believable", i będzie przykuwać uwagę na dłużej. zwykle, kiedy mam nad czymś takim pracować, sprawdzam referencje -- w tym przypadku byłby to american football player -- starałbym się przemycić każdy szczegół, który znajdę na przykładach z Google Images, ale w stricte kreskówkowy sposób, wykręcając i urozmaicając jego kształty.

ta postać aż się prosi o dynamiczną pracę, bez technicznych linii prostych i kątów 45 stopni. dynamika, ruch, rozpędzony gracz z piłką w ręku rzuca się do bramki. tego właśnie tutaj brakuje.

No nie... rozwalacie mnie xD! Tutaj są same zboczeńce:P Ale może nie róbmy już śmietnika pod pracą :3

hehe niezly edit johny. robo rugbista ze sklonnosciami homoseksualnymi (zwazywszy na rog jednorozca na prawym ramieniu Laughing out loud) z diodą zamiast glowy i posiniaczonymi sutami
zajebiste! Laughing out loud

Johnny jak już bawiłeś się w edycję, to mogłeś też poprawić nogi, a ściślej tułowie ;P

Ty Johnny to jednak masz łeb.
Jak zobaczyłem to najpierw mnie krew zalała, że sam tak nie mogę.
Ale już teraz czuję, że będę musiał machnąć nową pracę Laughing out loud.

Że ma rację to ja wiem, ale teraz widzę, że rzeczywiście trochę z tym przesadziłem.

fajne, ale możesz tutaj wykorzystać milion dodatkowych pomysłów.

Magiczna ma racje. tors jest calkowicie sztywny bez zadnych skretow, a wnioskujac z nog biodra sa wykrecone (patrz np. uwydatniony poslad Smiling ), nie znam nikogo kto potrafi skrecic biodra nie skrecajac przy tym tulowia (chociaz czesciowo Smiling )
praca udana (pomijajac takie pierdoly jak nogi i brzuch, na ktorym cos mi sie nie podoba w cieniowaniu), bardzo bardzo podobaja mi sie kolory no i sam design postaci jest niezly Smiling

Zrób mu coś z brzuchem, może jakiś kaloryferek czy cuś, bo teraz to taki flaczek. Tak to cacy i te kolorki mmmm Smiling