Pix.Art

 
avatar
Blue22

colors palette 125 x 146 18
 
 

No tak jest to moja pierwsza praca (pixelart).

Jest wzorowana na mojej postaci w grze S4league.

Prosiłbym o wymienianie błędów no i oczywiście oceny.

raczej nie bo musiałbym zacząć początku.

No i co, kończysz to ?

ech, rendering -- miałem na myśli modelowanie przestrzenne w 2d, na papierze (czy gdziekolwiek indziej); tak, żeby bryły, które narysujesz wydawały się w pełni zgodne ze źródłem światła itp. -- a co za tym idzie, żeby wydawały się trójwymiarowe. rendering to także "wykańczanie", polerowanie rysunku. faktycznie, namieszałem.

Dla twojej wiadomości. Sprity nie są łatwe do ogarnięcia. Dla mnie ogólnie łatwiej w 3D niż w pixelach Smiling . Pixele to trzeba się naumieć. A w 3D znasz interface masz wyobraźnie i jedziesz. Takie moje zdanie.

tak na marginesie nie chodziło mi o rendering w grafice 3d i fotoszopie jestem dokładnie zielony. Może zacznę robić spirity albo coś łatfiejszego do ogarnięcia.

Może chce się czegoś nauczyć i każdy to pochwala. Ale nauka rysowania postaci przez pixel art - to kiepska droga (chociaż możliwa).
Poza tym spytałbym raczej po co ma robić większe prace i niekoniecznie pixelowe. Ano: 1. jest szybciej, 2. jest łatwiej, 3. rozpracowane bryły pozostaną takimi bez względu na technikę.

Co myślisz Blue?

Namieszacie mu Sticking out tongue .

wiesz, chodzilo o nauke podstaw rysunku i modelowania (renderingu) -- ogolnie, pixel-art jest kiepskim medium na takie cwiczenia. Smiling

prawda. do nauki faktycznie.

Wiem o co Ci chodziło. Ale takie rozmiary średnio nadają się do nauki...