mój pierwszy taki projekt, starałem się jak mogłem, ale nie wyszło do końca tak jak sobie to wyobrażałem :/.
PS: Patrząc na prace Vitala i Jonego, coraz bardziej się dołuje 
mój pierwszy taki projekt, starałem się jak mogłem, ale nie wyszło do końca tak jak sobie to wyobrażałem :/.
PS: Patrząc na prace Vitala i Jonego, coraz bardziej się dołuje 
skw
pewnie, że są prace które rozwalają. miałem ochotę zrezygnować z całej tej zabawy, kiedy poznałem Foola, wcześniej Helma i Ptoinga, Lackeya, Junkboya, czy B.O.B.'a (sprawdź sobie na Pixeljoincie) i kiedy zobaczyłem, że w temacie pixel artu już w zasadzie więcej się nie da wyrazić. nie przejmuj się, rób swoje, niech praca przynosi Ci przyjemność. to jest jedyne, co się powinno w tej chwili dla Ciebie liczyć.
ok, przedstawie Ci jak ja to widzę.
pillowshading: chmurki cienujesz na zasadzie otaczania jaśniejszych kolorów plamami ciemniejszych barw (nie wiem jak to inaczej wytłumaczyć, wiesz pewnie o co chodzi -- spójrz na kamień -- jest to samo), wszystko się piętrzy i z daleka nie wygląda za dobrze. pomyśl jak takie kolory można mieszać, jak wyrwać się ze schematu -- wtedy z pomocą przyjdzie anti-aliasing lub dithering i konserwacja palety. zobacz sobie coś takiego jak "color wheel" (zgoogluj) i mieszaj przeciwne kolory ze sobą -- zieleń możesz podkreślić ciemną czerwienią, albo brązem; z jasnej żółci albo pomarańczy możesz swobodnie przejść w fiolet i granat -- nie trzymaj się tych samych odcieni.
interfejs jest w miarę ok, ale za bardzo koncentrujesz się na zbędnych detalach, zamiast wyważyć atmosferę całej pracy i skupić się na akcji, która powinna się dziać w głównym oknie. wieje nudą od Twojej kompozycji, pomyśl jak mógłbyś ją urozmaicić. co powiesz na np. dodanie kilku platform, jakiegoś błysku, power-upów? a gdzie jest bohater? czy to RPG w rodzaju starego Ishara? polecam sprawdźić temat, wiele z takich gier możesz się nauczyć, jeśli chodzi o techniki stawiania pikseli.
czekam na kolejną pracę, mam nadzieję, że będę mógł coś więcej powiedzieć.
keep it up i pozdro!
qrks
Także pracami Vitala i Johna, jak każdy Ci powie, nie powinieneś się dołować. Jedynie cieszyć, że też możesz coś tak dobrego machnąć. Spytaj ich, a na pewno podadzą Ci kilka prac, które ich rozwalają
Vital
Co do prac moich i Jaśka,to pamiętaj że ja się tym zajmuję od ładnych paru lat,a Johnny to mutant z marsa-tak więc bez depresji,tylko rób dalej,bo masz potencjał,to widać.
Assassin
Ivellios
Lasard
born
pozdro